日本の娯楽・市場情報
日本のIR、パチンコ、eスポーツ、ライブ配信、ガチャ、ブロックチェーンゲームなどの情報をまとめています。
モバイルゲーム業界の最新トレンドと今後の展望
モバイルゲーム業界の変化を、ジャンルの多様化、スマートフォン性能、課金モデル、配信・コミュニティ文化、今後の技術動向という5つの視点から整理します。
インサイトeスポーツ入門ガイド|観戦から競技参加まで
eスポーツの基本、主要ジャンル、観戦の楽しみ方、競技参加への第一歩、練習やコミュニティとの関わり方を初心者向けに解説します。
日本情報大阪IR(統合型リゾート)2026年最新情報 日本初のカジノがオンラインギャンブル市場に与える影響
大阪・夢洲で建設が進むMGM大阪IRの2026年最新進捗と、日本初の合法カジノがオンラインカジノ業界・プレイヤー心理に与える影響を専門的に解説します。
日本情報MGM大阪2030年開業へ 建設進捗と次期IRライセンス展望【2026年版】
夢洲で建設が進むMGM大阪の2026年時点の進捗、2027年に見込まれる次期IRライセンス申請枠、そしてこの陸上型カジノがオンラインギャンブルの法的地位に影響しない理由を整理します。
日本情報日本のガチャ規制2026 景品表示法・コンプガチャ禁止・確率表示の法的基礎を解説
スマホゲームのガチャがなぜ多くの場合合法なのか、コンプガチャがなぜ禁止されているのか、そして景品表示法における優良誤認・有利誤認のルールを整理します。
日本情報日本のライブ配信・投げ銭市場2026 17LIVE・Pococha・IRIAMの収益構造を解説
約1,500億円規模に成長した日本のライブ配信市場、主要プラットフォームの収益構造、そしてVTuber産業との重なりを整理します。
日本情報日本のオンラインポーカーは違法? 2026年最新の法的位置づけとグレーゾーンを解説
刑法185条とオンラインポーカーの関係、なぜ「グレーゾーン」と呼ばれるのか、PokerStars・GGPokerなど主要サイトのジオブロック状況を整理します。
日本情報日本のNFT・ブロックチェーンゲーム2026 市場動向とPlay-to-Earnの現在地
世界のNFTゲーム市場規模、日本のブロックチェーンゲーム事業者に対する開放的な規制姿勢、そしてPlay-to-Earnモデルの進化を整理します。
日本情報日本のオンラインカジノ法的状況2026 刑法185条・暗号資産規制・アフィリエイト規制強化を解説
刑法185条の枠組み、暗号資産決済が主流になった理由、そして2025〜2026年のアフィリエイト規制強化・取り締まり強化の動きを整理します。
日本情報日本のeスポーツ2026 アジア競技大会・JESU市場統計・賞金規制の壁を解説
2026年アジア競技大会でのeスポーツ実施、JESUの市場統計データ、そして日本の賞金規制がeスポーツ産業に与えてきた影響を整理します。
日本情報日本のパチンコ産業はなぜ衰退しているのか 2026年の店舗数・プレイヤー動向を解説
三店方式の仕組み、店舗閉鎖のペース、プレイヤー層の高齢化、そして若い世代がオンラインカジノやモバイルゲームに移行している理由を整理します。
日本情報日本のVTuber産業2026 ホロライブ・にじさんじの東証上場ビジネスを解説
カバー株式会社(ホロライブ)とエニカラ(にじさんじ)の事業モデル、市場規模データの信頼性、そして東京都の観光大使起用まで、日本のVTuber産業の実態を整理します。
日本情報オンラインパチンコとは?実店舗との違いと日本での法的リスク
オンラインパチンコと実店舗のパチンコの違いを、風営適正化法、景品交換の仕組み、オンライン賭博規制の観点から整理します。
日本情報テレワーク需要と共にオンラインカジノ需要が増えている理由
テレワーク需要と共にオンラインカジノ需要が増えている理由 カジノ 新型コロナウイルスの終息が全く見えない状況の中、自宅やスマホでプレイできるオンラインカジノのプレイ人口が増えているようです。 理由として考えられるのはコロナの規制によって人に会ったり、…
日本情報日本のギャンブル完全ガイド 合法な公営競技からオンラインカジノの法的位置づけまで
競馬・競輪・競艇・オートレース・toto・宝くじ・パチンコ・大阪IR・オンラインカジノまで、日本のギャンブルを取り巻く法律と実態を網羅的に解説する保存版ガイドです。